top of page
2-01.jpg

Gems Hunter

Durant l'année nous avons pu avoir des cours de nombreux intervenants, dont Didier Chanfray, Game Designer pour Little Big Adventure. Durant son intervention, nous devions créer, avec un Level concept Zelda-like en vue 2 autres camarades, isométrique ou le joueur dois pouvoir ressentir un sentiment de progression.

​

Sur ce projet j'ai surtout participé à la réalisation des Illustrations 2D ( Titre, visuel des items) ce qui m'a permis de prendre une pause dans la programmation.

​

​

Gems Hunter: Bienvenue
Gems Hunter: Réalisations
bottom of page