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Lost Treasure
Exercice de Level Design réalisé sur Unreal Ungine dans lequel nous devions créer une introduction de niveau d'un jeu d'infiltration.
N'aimant pas vraiment les lignes de codes , j'ai beaucoup aimé l'aspect plus graphique de la programmation en blueprint offert par Unreal et le changement de façon de travailler dans l'éditeur ( Objets préfabriqués permettant une création plus libre)
Lost Treasure: Bienvenue
Lost Treasure: Réalisations
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